Päivä: 25 maaliskuun, 2020

Millennial-Nettikasinoiden raaka todellisuus

Ei ole ehdottomasti objektiivista näyttöä tukemaan ajatusta siitä, että Millennial-asioissa on jotain harvinaista heidän taipumuksensa kasinopeleihin. Ei mitään. Ehdottomasti ei.

Siitä huolimatta taivas putoaa. Yhden äskettäin suurimman kolikkopelien valmistajan toimitusjohtaja totesi, että hänen liiketoimintansa on todennäköisesti ”muuntaa kaikki pelinsä taitoihin perustuviin Dave & Buster”-tyyppisiin huvipuistoihin ”saadakseen se läpi”. Loman aikana järjestetyssä taloudellisten sijoitusten konferenssissa maailman merkittävimpien huvipuistojen johtava päällikkö kertoi minulle, että hän pelkää uhkapeliyritysten lomakeinvestointeja, koska ”ala ei ole löytänyt tapaa tuoda esiin vuosituhansia ja kaikkia heidän rahansa. ”Äskettäisessä kauppasopimuksessa mainostamisen jälkeen käydyn kysymysten ja vastausten aikana laajalti arvostettu pelisääntelyviranomainen kysyi: ”On selvää, että nämä ovat kuolevat markkinat; Millennium-luvut ovat poltettu kasino-sivustoilla. Mitä tehdä houkutellaksesi nuorempaa sukupolvea?”

Ilmaisu ”taivas putoaa” on tyypillinen idioomi koskien virheellisiä (ja hysteerisiä) ideoita, jotka aiheuttavat katastrofia. Tämä pelonhaastattelun oireyhtymä ylittää Disney Chicken Little -elokuvien takaisin veljille Grimmille vuonna 1823 ja ennen sitä takaisin 25 vuosisataa Buddhan Jataka-tarinoihin. Se jatkuu tänään kasinon päällä, kun paniikkia herätti vuosina 1981–1994 syntynyt sukupolvi; 24–38-vuotiaat.

Sääntöni on tosiasiassa aina ollut, että kyseessä on sekä hyvin formuloitu että datavetoinen ala. Uskomattoman paljon, villinnästä huolimatta, odotetusta ongelmasta on ollut hyvin vähän puolueettomia tietoja. Antakaa hoitaa se heti.

LIPUN KOROSTAMINEN

Ne ovat ”vuosituhansia” ja kuinka monta niistä on olemassa? Yhdysvaltain väestölaskentatoimiston mukaan ns. Sen vuoksi, että he alkavat lukion valmistumisasteella vuodesta 1999, on 83 miljoonaa amerikkalaista, jotka syntyivät vuosina 1981 – 1994. Tämä on vain 76 miljoonaa ”ikäluokkien ikäluokkaa” (ikä 58- 74) syntynyt vuosien 1944 ja 1960 välisenä aikana. Mielenkiintoista on, että ”Generation X” (39 – 57-vuotiaat) välillä on vuosituhannen lukuja, joissa on 84 miljoonaa osallistujaa.

PUNAISEN LIPUN ALKUPERÄ

Millennium-luvut eivät ole suurin sukupolvi; Sukupolvi X on isompi. Popkulttuurissa Millennium-ajanjaksoja kutsutaan tyypillisesti huomionhakuksi sekä oikeutetun tunteena että narsistina. Heidät yleensä tunnistetaan monimuotoisuuden suvaitsevammiksi ja myös sosiaalisesti ylimääräisiksi liberaaleiksi muihin demografisiin kohtiin. Paljon objektiivisemmin, vuoteen 2020 mennessä he ovat 50 prosenttia työvoimasta. kuitenkin saada 20 prosenttia vähemmän kuin edeltänyt sukupolvi. Heillä on lisäksi suurempi työttömyys kuin muilla sukupolvilla, ja jopa enemmän he asuvat vanhempiensa kanssa kuin aiemmat sukupolvet. Määrästään huolimatta he muodostavat vain 13 prosenttia väestöstä, jolla on käytettävissä olevat tulot ja myös kiinteistöt.

PUNAINEN LIPPUNUMERO KAKSI

Millennium-luvut hallitsevat vain 13 prosenttia käytettävissä olevasta tulosta. Suurin osa Millennials-tuloista sijoitetaan velan takaisinmaksuun. Amerikkalaiset ovat yli 1,4 triljoonaa dollaria velkaa harjoittelijoiden rahoituksesta, samoin kuin suurin osa tästä rahoitusvelasta tulee Millennialsista; Keskimääräinen Millennial on 30 000 dollaria velkaa harjoittelijoiden lainoista.

Varoja on rajoitettu Millennium-menoihin, mutta 60% Millennialista tunnustaa sijoittavansa yli 4 dollaria kahviin; 79 prosenttia viettää runsasta syödäkseen suosituimmassa ravintoloissa ja 69 prosenttia ostaa vaatteita, joita he eivät välttämättä tarvitse. Itse asiassa Charles Schwabin tutkimus paljasti, että Millennialsin sijoitukset yleensä eroavat huomattavasti muista kahdesta sukupolvesta. Seuraava kaavio ohjelmoi nämä haut sen perusteella, kuinka monta kunkin sukupolven osallistujaa sijoittaa kussakin luokassa:

Millennium-lehdet ovat suurimpia kuluttajia: cocktail-lounge-sijoitus; tatuoinnit ja lävistykset; käärmeet sekä monet muut ainutlaatuiset perheen lemmikkieläimet; energiajuomat; kuumat kastikkeet; huoltoaseman ruoka; streaming media; samoin kuin elektroniikka. Valitettavasti en kuitenkaan panosta.

Atlantic Cityn Stocktonin yliopiston pelatutkimus paljasti, että rahapelit ovat vain numero 21 Millennialien suosituimpien vapaa-ajanviettojen luettelossa; mutta se on numero 6 yli 35-vuotiaille. Lapsipotilaat käyttävät noin 30 prosenttia kuukausittaisen budjettisuunnitelmansa pelaamiseen ja Generation Xers käyttävät noin 23,5 prosenttia menosuunnitelmistaan ​​pelaamiseen; Toisaalta Millennials vain sitoutuu 8,5 prosenttia kuukausittaiseen budjettisuunnitelmaansa pelaamaan.

AE Wide range Managementin tutkimuksessa havaittiin, että jos rahalla ei ole huolenaihetta, 50 prosenttia Millennialista lisää investointeja baareihin ja seuroihin, mutta ei pelaamiseen. Millennium-luvut ovat paljon avoimempia taloudellisen tilanteen jakamiselle; Heistä 28 prosenttia piti Airbnb: tä tärkeänä verrattuna 6 prosenttiin muista kuin Millennial-ryhmistä. Päivällinen ja myös juomat ovat johtava viihdevalinta 20-luvun lopun / 30-luvun alkupuolella joukkueessa, kun taas tanssi ja klubi oli ylin valinta 20-vuotiaiden varhaisten joukossa. Silti ei pelaamista.

Tutkimus osoittaa, että 40 prosentilla vedonlyönneistä Millennials -peleistä 40 prosenttia, jotka eivät tällä hetkellä pelaa satamissa, pelaisi varmasti taitoja; sekä 38 prosenttia pelaisi varmasti, jos he voivat pelata ryhmässä. Sama tutkimus osoitti, että Millennialit, jotka ovat myös videoleikkeiden pelaajia, katsovat, että yhden aseisen rosvo on mielenkiintoinen ja yksinkertaistettu verrattuna siihen, mitä he kokevat tietokonepelissä.

Jotta huolenaihe voidaan tehdä monimutkaisemmaksi, Las Vegasin kävijöiden tavallinen ikä on laskenut 55: sta 40: een samoin kuin uhkapelaaminen prosentteina Las Vegasin kokonaistuloista on laskenut alle 35 prosenttiin. On totta, että Las

Las vega on tosiasiallisesti muuttunut itsensä vedonlyöntipaikasta yleiseen määräpaikkaan … ihmiset ovat todennäköisimmin Las Vegasiin osana tehtäväänsä; henkilöitä, jotka eivät todennäköisesti tarkista Las Vegasia. Ja työvoima on nuorempaa.

Las Vegasista on tullut todella huippuluokan seurojen, kuuluisuuksien kokkeja tarjoavien ravintoloiden, ensiluokkaisten hotellien ja erittäin kalliiden viihdetapahtumien kaupunki. Siitä huolimatta Las Vegasin tulot ovat perinteinen esimerkki ”popcorn-virheestä”. Elokuvateatteri valittaa tuossa virheessä, että pienempi prosenttiosuus tuloistaan ​​tulee ihmisistä, jotka maksavat elokuvien katselemisesta. Ne kietovat, että Netflix, kaapelitelevisio sekä monet muut suoratoistoratkaisut johtavat heidän lopettamiseen. Elokuvateatterien kokonaistuotot ovat kuitenkin kasvaneet; he laskuttavat enemmän popcornista (ja myös monista muista ruoista), ja siksi nämä laitokset vastaavat suuremmasta prosenttimäärästä teatterituloista kuin elokuvat. Väärinkäsitys on tuomio tulojen muutoksen lähteestä.

Yksi Las Vegan tehokkaimmista kuljettajista, Sheldon Adelson, Las Vegas Sands Corp., haastattelussa The Economist -lehdelle väitti äskettäin, että hän ei harjoita vedonlyöntiyritystä ja että 70 prosenttia hänen tuloistaan ​​tulee muista kuin rahapeleistä .

VAROITUSNUMERO 3

Epäilyttävä tietojen analysointi. Huolimatta pelituloja koskevista ilmoituksista, jotka eivät johda yritystä, yrityksen vuosikertomuksen arvio osoittaa, että todella 79 prosenttia tuloista tulee rahapelistä. Erityisesti Investopedia raportoi: ”Jokaiselta dollarilta Las Vegas Sands imeytyy aluemaksuista – ja muista myös, että yrityksellä on 7000 tilaa yksin yhteisomistuksessa – se vie 8,24 dollaria vedonlyönnin voittoihin. (Ja , ruokailu-, osto- ja kongressivoitot eivät juuri vastaa rahaa, joka on kerätty vuokraamalla alueita.) ”.

Tiedot osoittavat selvästi, että Millennials eivät vedonlyöntiä; varmistaa, että osa huolenaiheista näyttää olevan perusteltua. Suhteellisen huolestuneessa toiminnassa rahapelitoiminta-ala on ymmärtänyt kourallisen olkien avulla ”pelastaa” alan. Valitettavasti noiden palautteiden rahoittajille he tosiaan ovat osoittaneet olevansa menestys vain yhdessä yössä. Seuraavassa taulukossa analysoidaan noita ”vaihtoehtoja” ja tuloksia:

Ilmeisesti sopusoinnussa ”taivas laskee” evankelistojen kanssa – päävirtamedia huomasi ilmeisesti otsikon alla: ”Las Vegas– Onko Boom ylisuuri?” Levy alkoi :.

”Uutta tyyppistä sivuston kävijää ilmestyy (Las Vegassa) … ilahduttaa hyvistä alueista, ruoasta ja näyttelyistä – samoin kuin tällöin se vahingoittaa – ei pelata. Tämä upouusi sukupolvi, maailman maapallon taustalla, ei selvästikään ole heidän äitiensä ja isiensä eikä isovanhempien taipumusta pelaamiseen. Nyt on olemassa merkittävä kansainvälinen popkulttuurmedia, jonka mukaan nämä lapset ajattelevat enemmän baareja, kappaleita ja myös kodin viihde. Modernisissa esineissä käytettävällä sukupolvella ei ollut mahdollisuutta kiinnittää huomiota panokseen kuten heidän harmaammansa vanhimmatkin ”.

Ongelmana on, että yllä oleva analyysi on alkanut Lifemagazine -yhtiön 20. heinäkuuta 1955 tekemästä huolestuneisuudesta, jonka mukaan Baby Boomer-sukupolvi olisi uhkapelaamisen loppuun saattaminen menestysorganisaationa.

Tuo uusi Infant Boomer-sukupolvi ei todellakaan pelannut; he sijoittivat kaiken rahansa sukupuoleen, huumeisiin ja rock-and-roll-ohjelmiin. Heillä oli vähentynyt nettovarallisuus kuin heidän vanhempiensa sukupolvella. Ne muodostivat väestön suurimman sektorin. He hallitsivat asiakkaiden sijoittamista. He viettivät kotiviihteen rahaa trendikkäissä ravintoloissa. Heidät ajettiin uuden ”edistyneen” villitysvälineen – television – lyhyen huomion huomioalueella. He etsivät seikkailulomaa ja löysivät myös kasinot kasvaa.

Audio tuttu?

CHILLY TODELLISUUS.

Jos tarkastelemme tietoja paremmin, ymmärrämme, että vuoteen 1988 asti YHDYSVALLAN ainoa laillinen pelaaminen oli Las Vegasissa ja Atlantic Cityssä; Nykyään Yhdysvalloissa on 575 pc-pelialuetta. Gaming ei ole enää sijaintituote – se on nyt lähinnä naapuruston kodin viihdevaihtoehto. Itse asiassa Millennials on panostanut laillisemmissa kasinoissa kuin minkäänlainen edeltävä sukupolvi taustalla.

Pelaajien seurantatietoja ei ollut olemassa ennen vuotta 1997; joten soittajan tietolähdettä ei ollut ennen Millennial-sukupolvea. Myöhemmin ei ole todellista tietoa johtopäätöksestä, jonka mukaan Millennialit vetoavat vähemmän kuin mikään muu sukupolvi teki täsmälleen samassa iässä.

Lisäksi 100 prosenttia huolestuneiden julistuksista, jotka koskevat vuosituhannen vedonlyöntiä, eivät ole vuosituhansien, vaan ikän ympärillä. Aidon tiedon perusteella jokaisen sukupolven 24–38-vuotiaat vetoavat alle 58–74-vuotiaita.

Joten mitä tiedämme tiedoista?

Millennium-lukuja on vähemmän kuin Generation-Xers.

Millenniumilla on tällä hetkellä vain 13 prosenttia myyntituloista, jotka ovat helposti saatavilla panostamiseen.

Erityisesti Millennialille suunnatut online-kasinot ja pelit ovat todella jääneet vajaakäyttöön.

Millennium-taipumus online-kasinovedonlyönnille ei poikkea samasta ikäryhmästä puoli vuosisataa aiemmin.

Kuten aloitimme, ei ole mitään objektiivista näyttöä tukemaan ajatusta siitä, että Millennial-ohjelmissa olisi jotain epätavallista niiden taipumuksen suhteen kasinosivustojen pelaamiseen. Jos online-kasinolla on pulaa videopelituloista, sillä ei oikeastaan ​​ole mitään tekemistä Millennialien kanssa; todennäköisemmin se on mainonta ja markkinointi tai muu ongelma.

Millennium-luvut eivät vedota, koska ne eivät ole vielä online-kasinon pelaajien väestörakenteen, tulo-osuuden tai psykologisen kuvan mukaisia. Kun heistä tulee kyseisiä markkinoita, uhkapeliyritysten on oltava kaikki heille asetettuja. Aivan kuten 1960-luvun vanha mekaaninen askelkela-myyntiautomaatti on väsyttävä lapsen boomersille, jotka nauttivat isoista näytöistä ja myös bonustarjouskierroksista, nykyinen videopelien rotu todennäköisesti vanhenee siihen aikaan, kun Millennials saavuttaa myös optimaalisen videopelien ikän. taloudellisena kykynä. Voi olla olemassa todellisia mahdollisuuksia kasvattaa tietokonepelaamista koskevia tuloja upouusilla videopelien ja vedonlyönnillä; se on kuitenkin lisätuloja, jotka eivät korvaa tuloja. Uhkapelitoimistojen on keskityttävä kasinon pelaajien päämarkkinoihin; että ryhmä ei vähene – se todella kasvaa, kun sukupolvi X ja Millennials ikääntyvät siihen.

”Millennial ongelma” ei perustu tietoihin; se on puhtaasti kuviteltu. Milennial ”ongelmaa” ei ole, eikä taivas ole putoamassa.

Viisi kiehtovaa faktaa nettikasinoiden vedonlyönnistä

1. Dramaattinen kasvu, mutta vedonlyönnin kysyntä ei ole rajoittamatonta

Kasinotyyppiset pelaamiset Yhdysvalloissa ovat tosiasiassa kärjistyneet viimeisen 35 vuoden aikana, laajentuen vain kahdesta osavaltiosta (Nevada ja myös New Jacket) 40 osavaltioon vuonna 2014. Nevadan ulkopuolella (jolla yksin on yli 200 toimintaa), YHDYSVALLA Yhtiöllä on yli 700 rahapelitoimistoa, jotka koostuvat merkittävistä intialaisten omistamista tiloista. 20 suurimmasta pääkaupunkiseudusta 17: llä on uhkapeliyrityksiä tunnin ajomatkan päässä. Siitä huolimatta, kuten kolmen Atlantic City (New Jacket) -kodin äskettäinen sulkeminen paljasti, kuluttajien kysyntä ei ole rajatonta, samoin kuin kannibalisaatio tapahtuu, jos monet kasinot kohdistuvat tiettyyn väestöpohjaan.

2. Mukavuuspelaaminen maksaa korkean verovelvollisuuden hinnan, joka liittyy moniin muihin muutoksiin

Las Vegas on ”turistipaikka”, mutta monet Yhdysvaltain kasinot vetoavat ”hyötypelaajaan”, joka asuu tunnin ajomatkan päässä keskustasta. Nevadan ulkopuolella osavaltioiden liittohallitukset (samoin kuin itse kasinon omistajat) yrittävät rajoittaa toimivien kasinosivustojen määrää. Tämä politiikka antaa omistajille mahdollisuuden saada oligopolityyppisiä tuottomarginaaleja (ennen alueellisia tietokonepeleihin kohdistuvia veroja) ja antaa valtioille valvoa uhkapelien korkeita verokantoja (30 prosenttia tai jopa enemmän ei ole harvinaista) pilaamatta omistajien sijoituksia. palata. Erilaisilla muilla asiakastoimenpiteillä, kuten ruokailupaikoilla ja elokuvilla, on alhaisemmat hinnat, kuten 5–6 prosenttia liikevaihtovero.

Liikekoteihin verrattuna heimojen uhkapelit maksavat paljon alennettuja veroja, jos niitä on, koska niillä on ainutlaatuinen hoito liittovaltion lain nojalla. Tämän vuoksi valtiot, joissa heimojen asuinkiinteistöjen hallinta, kuten Kultainen valtio, saavat vähemmän uhkapeliveroja kuin olisi varmasti tai muuten olisi.

3. Asiakkaiden tavanomaiset menetykset

Naapurimaiden asuin- tai liikekiinteistöjen ”tavallinen menetys per kassalla” tapahtuva hyöty kasinopelaaja liittyy 80 dollariin. Tämä on tavallinen asia, ja myös tietty osa asiakkaista lähtee voittajana. Noin 75 prosenttia viihtyisää rahapeliyritystä koskevasta voitosta (ts. Asiakkaiden rahat) johtuu hedelmäkoneesta, toisin kuin pöytäpeleihin, kuten online-pokeri tai craps. 5 sentin, 10 sentin ja myös 25 sentin peliautomaatit edustavat kolikkopelien voittoa. ”Korkean panoksen pelaajat” eivät ole tärkein voitonlähde.

4. Ongelmapelaajat tai addiktorit

Kasinoasiakkaiden tarkkaa prosenttiosuutta, joilla on uhkapelaaminen ”ongelma”, ei tunneta. Vilpittömässä mielessä luku on noin 2 prosenttia. Nämä ihmiset muodostavat suhteettoman suuren osan tuloista. Joillakin valtioilla ja joillakin markkinahenkilöillä on suojatoimenpiteet yrittääkseen suojata nämä yksilöt itsemurhatapoiltaan.

5. Uhkapelien perustamissuunnittelu Pelit ovat voimakkaasti tuettu toimiala

Valtiot ovat rahoittaneet voimakkaasti muiden kuin heimojen pelaamismarkkinoiden kasvua. Kuten pidetään mielessä, monet valtiot ovat säätäneet rahapelitoimintaa viimeisen 35 vuoden aikana, samaan aikaan rajoittaneet toimipaikkojen määrää. Tämä lähestymistapa antoi vakiintuneen turvallisuuden uusille osallistujille, antoi online-kasinoille korkeat katteet ja antoi valtioille mahdollisuuden seurata kohtuullisen korkeita verovelvoitteiden hintoja teollisuudessa. Pelikasvun alkuvaiheessa ne valtiot, joissa online-kasinoilla oli verovelvoitteita, eivät saaneet verotuloja, koska monet muut kuin rahapelivaltioiden kansalaiset kokoontuivat raja-alueiden kasinoille. Esimerkiksi Länsi-Virginiassa sijaitsevan Charles Communityn online-kasino oli kerran suurimman mahdollisesti ansaitsevan rakennuksen joukossa, koska se oli kaukana Baltimoresta sekä Washington, D.C. -n metroalueista. Viime aikoihin asti kummallakaan metroasemalla ei ollut mukavuuksia.

Kohtuuhintaisen puolustuksen lisäksi kauppahinnoiteltu ”todistus ajoa” oli vielä yksi valtioiden markkinoille myöntämä tuki. Lisenssi aivan uuden online-kasinon pitämiseen muuten neitsyt alueella oli erittäin hyödyllinen esine, varsinkin jos alueella oli valtava väestö. Suurin osa valtioista myönsi nämä lisenssit ehdottomasti ilmaiseksi tai pieninä määrinä huolimatta todisteista, jotka osoittavat, että lupa erittäin asutulla alueella markkinoi satojen miljoonien dollarien lisämarkkinoita. Tämän suuren kaupan edunsaajat olivat vedonlyöntiongelmat, kilparadan omistajat ja myös poliittisesti liittyvät tapahtumat. Kohtuullinen arvio todistuksen ”ilmaisesta lahjasta” kolmen viimeisen vuosikymmenen aikana on 20 miljardia dollaria.

Liittovaltion hallituksella on pääasiallinen alue heimojen online-kasinoissa. Se ei laskuta etukäteen myönnettyä lisenssimaksua eikä uhkapeliveroa. Nämä heimoympäristöt ovat ala-arvoisia liittovaltion siirtokuntia, samoin kuin rajoitetusti osavaltion uhkapeliverot. Tietyissä osavaltioissa, kuten Floridassa ja myös Kaliforniassa, heimojen omistajat ovat tosiasiallisesti estäneet uusien tulokkaiden toiminnan, ja he sijoittavat vuosittain kymmeniä lukemattomia dollareita poliittisiin maksuosuuksiin, PAC-aloitteisiin, lobbaustoimiin ja yhtenäisiin aloitteisiin pitääkseen yllä yhden käsityksen. .

Monet uhkapelejä ja pelaamista koskevat järkyttävät tosiasiat

Online-kasinot ovat tosissaan jatkuvasti kertoneet kiehtovia tarinoita ja myyttejä. Suurin osa näistä tarinoista on peräisin yhteiskunnista, joissa online-kasinoiden toiminta ei ole mahdollista. Nyt kasinosivustojen monipuolisuus kasvaa joka päivä. Pelkästään Yhdysvalloissa on yli 1 000 uhkapelilaitosta. Koska useat muut valtiot pyrkivät laillistamaan vedonlyönnin, kasinoiden valikoima kasvaa todennäköisesti erittäin houkuttelevilla Internet-kasinoetuilla, jotka ovat todella hyödyllisiä houkutella asiakkaita sisään. Alla olemme laatineet joitain mielenkiintoisimmista totuudet uhkapeliyrityksistä sekä uhkapeleistä.

1- FedEx-tarina

FedEx on monikansallinen kuriirien toimitusratkaisuja tarjoava yritys, jonka pääkonttori on Memphis, Tennessee. Heti kun FedExin omistajan Frederick Smith piti lyödä vetoa pelastaakseen yrityksen, yrityksen, jonka nettotulot liittyvät 2,997 miljardiin dollariin ja jolla on nyt yli 400 000 työntekijää.

On kuuluisa sanoa, että hänen yrityksellään oli vain 5000 dollaria, kun hän päätti ottaa tuon rahan ja pelata myös Vegasissa vuonna 1973. Hyvä uutinen on hänelle, uhkapeli toimi. Hän voitti 27 000 dollaria pelaamalla blackjackia. Nämä rahat itse asiassa suojelivat hänen yritystään.

2 – Voileivän kehitys

John Montagu, sandwichin neljäs Earl, liittyy voileivän kehittämiseen, joka on meille tällä hetkellä suositeltava ruoka-asia. Sanotaan, että John Montagu piti todella vedonlyönnistä.

Kerran kerran 24 tunnin pelaamisen aikana väitetään, että hän käski kokinsa valmistamaan ruuansa varmistaakseen, että ruoka ei varmasti häiritse hänen uhkapeliä. Kuvitteellinen kokki toi väliin kaksi kappaletta tervehdytettyä lihaa. Tällä tavalla John Montagu voi syödä yhdellä kädellä, kun taas toisella kädellä hän voi pelata peliä. Todellisen uudistajan nimeä ei kuitenkaan teipattu. Tästä syystä se ei ole meille tiedossa.

3 – Kortin laskeminen on laillista

Korttitarkastusmenetelmää voidaan käyttää muodostamaan kortit, jotka on jaettu, ja myös kansiin jäävät kortit. Se on täysin laillinen menetelmä blackjackissa.

Siitä huolimatta, korttitarkistus voi saada sinut heitetyksi pois kasinosivustolta. Kasinot voivat pyytää sinua poistumaan tai valitsemaan minkä tahansa muun pelin, jos olet sijoittamassa korttejasi. Menetelmän lopettamiseksi he tekevät myös joitain pieniä muutoksia käytäntöihin tai sekoittavat kortteja paljon säännöllisemmin.

4 – Itsevapautusohjelma

Se voi hämmästyttää sinua tietämättäsi, mutta silti voi kieltää itsensä online-kasinolla monissa Yhdysvaltojen osavaltioissa. Hän voi tehdä itselleen rikollisen toiminnan tulon rahapelitoimistoon. Tämä itsestään poissulkemisohjelma on räätälöity erityisesti niille, joilla on riippuvuusvaikeuksia pelaamiseen.

Nämä henkilöt voivat valita oman ajanjakson. He voivat joko kieltää itsensä vuodeksi tai elämäksi. Ja jos joku valitsee ikuisesti, sen jälkeen se tarkoittaa, ettei ole mitään keinoa saada heidän nimensä pois tarkistuslistalta.

5- Aivan ensimmäinen yhden aseisen bandiitti

Charles Fey sai hyvää ensimmäisen hedelmäpelin keksinnöstä vuonna 1895. Hän oli San Franciscuksen mekaanikko, joka työskenteli yrityksessä ja perusti myöhemmin myös oman yrityksen.

Alkuautomaattia ei pelattu rahapelitoiminnassa. Feyn Freedom Bell -valmistaja sijoitettiin autokauppaansa, jossa kuluttajat saattoivat nauttia itseään odottaessaan autoaan kiinnitettävän. Näkyen lähtö- ja saapumisaikojen vetovoima, monet kasinosivustot esittelivät näitä päättäjiä kasinoissaan, jotta heidän kasinonsa pelaajat voisivat pelata, kun pöytäpelit olisivat varmasti käytössä.

Tällä hetkellä ne ovat paljon näkyvämpiä, koska ne ovat tosiasiallisesti ottanut haltuunsa online-maailman muun muassa kasinopalvelumarkkinoiden kaltaisissa paikoissa.

6 – Nevadan osavaltion vankilan uhkapelien perustaminen

Nevadan osavaltiossa vedonlyönti on erittäin suositeltavaa. On epätavallista huomata, että Nevadan osavaltion vankilassa oli siinä jopa kasinopalvelu. Vankilassa olleet vangit saattoivat pelata crapsia, blackjackia, kasinopokeria 35 vuoden ajan vuosien 1932-1967 välisenä aikana ja myös panostaa urheiluun. Siitä huolimatta uusi vartija vuonna 1967 sulki kasinon, joka harkitsi vedonlyönnin tuhoamista.

7- American Live-ruletti

Live-ruletti pelattiin ensimmäisen kerran 1700-luvun Ranskassa. Sen nimi on myös ranskalainen määritelmä pieni pyörä. Eurooppalaiseen elävään rulettiin verrattuna amerikkalaista elävää ruletti on hieman vaikeampi voittaa. Se on, koska pallojen 37 toteutettavissa olevan laskupaikan sijasta on 38 paikkaa.

Tällä tavoin eurooppalaisen rulettipelaajan voittomahdollisuudet ovat 1: 37. Vaikka amerikkalaisessa live-ruletissa pelaajalla on todennäköisyys voittaa yksi 38: sta.

8. – 1st uhkapeliyrityksen lisenssi Las Vegasissa

Las Vegasin uhkapeliyritysten edelläkävijät eivät olleet kaikki miehiä. Itse asiassa nainen, nimeltään Mayme Stocker, ymmärretään siitä, että hänelle myönnettiin ensimmäinen online-kasinolupa vuonna 1920 Las Vegasissa. Hänen kasinossivustollaan käytettiin viittä videopeliä, joita pidettiin tuolloin laillisina, kasinopokeri, 500, lowball texas hold’em, stud-pokeri ja myös silta.

9- Las Vegas ei ole maailman uhkapelien pääkaupunki

Toisin kuin mitä monet ihmiset ajattelevat, Las Vegas ei ole maailman uhkapelien pääkaupunki. Pelaamista tapahtuu Kiinan Macaon kaupungissa niin suuressa määrin, että sitä voidaan asianmukaisesti kutsua maailman raharahoitukseksi.

Macaon rahapelitoimintaa koskevat tulot olivat lähes viisinkertaiset Vegasiin verrattuna vuonna 2012. Macaossa suurin osa tuloista muodostui rahapelaajista, jotka panostivat huomattavia määriä käteisvaroja.

10 vinkkiä nettikasinolla voittamiseen

1. Tunnista kömpeimmät pelaajat

Zenderin mukaan maailmanlaajuisesti on vähemmän kuin 100 asiantuntija blackjack -korttilaskuria. Jos satut olemaan yksi heistä, voit napata 1,5 prosentin edun. Säästä siis energiaa, Zender suosittelee; sen sijaan varovainen huolimaton blackjack-toimittaja, joka välähtää vahingossa kuvapuoli alaspäin-kortti. Heti, kun Zender sai elantonsa manipuloimaan tätä, ylläpitää muistikirjaa, jossa oli 35 heikkoa toimittajaa 16: sta eri online-kasinosta. Menetelmää kutsutaan ”kortin holingiksi”, ja se voi antaa sinulle 6–9 prosentin puolella kodisi. (Se on kuin seisoo kaksikymmentäkymmentäkymmentä sylkevän pankkiautomaatin edessä!) Tehokkain osa? ”Se on täysin laillista”, Zender sanoo. ”He saattavat heittää minut uhkapeliyrityksestä, mutta eivät todennäköisesti pidättäisi minua.”

2. Pidä silmäsi palkinnossa

Äskettäin uhkapeliyritykset ovat seksinneet pöytävideopeilinsä bikinipeitteisten jälleenmyyjien ja asukkaiden postitanssijoiden kanssa. Näitä paikkoja kutsutaan juhlakuopiksi, ja myös ulkoisesti ne näyttävät Las Vegalta olevan Vegas – alkoholi, rikkomus, iho. Katso kuitenkin tarkemmin. Vaikka kaikki nämä pyörivät jalat pitävät sinut häirinnässä, et ehkä huomaa, että uhkapeliyritys leikkasi näiden taulukoiden maksut välillä 3/2 – 6/5. Tämä tarkoittaa, että 100 dollarin panos voittaa vain 120 dollaria verrattuna tyypilliseen 150 dollariin. Tämä kaksinkertaistaa kodin reunan.

3. Tiedä milloin lunastaa palkinto

Talo arvostaa aina 5 prosentin reunaa ruletissa. Sinulla on hyvät mahdollisuudet voittaa ensimmäinen pyöräytys. Ja myös toinen. Sekä kolmas. Mutta jos pelaat live-rulettia koko elämän ajan, kotisi poistaisi varmasti kaikki pelimerkit. Jokainen uhkapeliyritys on itse asiassa laskenut tekijän, jolla heille taataan menestys, mikä taikaluku on 30 000 kättä. (Siksi he vetävät meidät takaisin hummeri- ja ylellisyyskokoelmiin.) Joten jos voitat, lopeta.

4. Hyödynnä luonnonlakeja

Rulettipyörä on mekaaninen instrumentti. Ajan myötä pyörä saattaa loppua epätasapainossa tai numeroita jakavat huolet saattavat kärsiä kulumisesta. Mitä enemmän pyörää käytetään, sitä enemmän kuluminen sitä käy – ja sitä enemmän se voi hyödyttää tiettyjä numeroita. Vuonna 1873 Joseph Jagger löysi rikkaan pyörän Monte Carlosta ja panosti ennakkoluuloihin. Hän tuli pois 400 000 dollarilla – se on 7,8 miljoonaa dollaria nykypäivän taikinassa!

5. Kertaa luvut isoiksi

”Keskimääräinen hedelmäpeli on mahdollisesti 2, 3 kertaa paljon kalliimpi pelaajille kuin pöytävideopelit”, Zender sanoo. Vältä heitä. Jos vaadit huolta huolehtimista, keskity korttipaikkoihin, jotka palauttavat vähintään 5 dollaria, ja pelaa myös maksimipanos. Dime-satamissa todennäköisyydet lisääntyvät talon eduksi 15-20 prosentilla. Voit myös heittää nuo kolikot suihkulähteeseen. Älä unohda tehdä halu.

6. Älä pelaa Kenoa

Itse asiassa vain älä. Mahdollisuutesi ovat kauheat. Joissakin rahapelitoimistoissa kotisi on 35 prosenttia. Yksikään vedonlyöntiyritys ei ole koskaan aikaisemmin vastannut kaikkia 20 numeroa 20 paikan lipussa. Kertoimet siitä, että se on koskaan esiintynyt, on 1: 3 3535 316 142 212 174 336. (Se on 3,5 kvintillionia!).

7. Harjoitus tekee mestarin

Jos on poikkeus sanomiseen, että talo aina voittaa, se on videoleikkeissä. Normaalisti talosi hyötyy vain 0,46 prosenttia (kun taas jotkut variaatiot ovat vedonlyöjän eduksi). Palkkataulukko lähetetään tarkalleen tekijältä, ja myös palkkio on korkea. Saalis? Tuhlataksesi sinun täytyy pelata ammattitasolla. Kasinot ansaitsevat videokasinopokeri ansiosta, että monet pelaajat eivät vain ole kokenut tarpeeksi. Joten tutkia.

8. Pysy kaukana valokeilasta

”Yhdeksänkymmenellä prosentilla ihmisistä, jotka kävelevät suoraan online-kasinoon, ei ole aavistustakaan mahdollisuuksista, joita he kasvattavat heitä vastaan”, Zender sanoo. Jos kuitenkin tiedät etsimäsi, on helppo nähdä missä todennäköisyydet ovat pahimmat. Nettikasinot tekevät haastavimmista videopeleistä yhden houkuttelevimmista täyttämällä ne vilkkuvilla valoilla ja kirkkailla väreillä. Esimerkiksi hulluimmat panokset – ”Alue”, ”Minkä tahansa 7:n” – ovat yksi vilkkaimmista, joten noudata perusohjeena todennäköisyyttäsi paremmin huoneen kosteaa puolta.

9. Osta itsellesi upea rannekello

On tekijä, jota et mahdollisesti näe minkään tyyppisissä kelloissa tai kodin ikkunoissa talon lattiassa. Kasinot haluavat sinun menettävän ajan, joten panostat niin kauan kuin mahdollista. Jotkut online-kasinot kieltävät jälleenmyyntisopimukset asettamasta kelloja tämän tekijän suhteen. Kun olet hiukan ylös, voi olla hyvä hetki poistua lattialta ja mennä hemmottelemaan itseäsi aivan uudelle rannekellolle.

10. Osta omia juomia

Totuus on, että mikään ei ole ilmaista– ja se koostuu ilmaisesta viinasta. Jokaisella uhkapeliyrityksellä on jotain, jota he kutsuvat ”pelaajien uudelleeninvestointirahastoksi”. Se ennustaa menettämäsi rahan määrän ja palauttaa sen jälkeen korvauksen muodossa leikkauksen, joka rento kerroksen vierailijalle osoittaa vetisiä hyvin alkoholijuomia. Mitä huonommat todennäköisyydet, sitä paremmat mahdollisuudet laskeutua ilmaiseksi juomaan. Kippis!

Siirry sivun alkuun